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最新報(bào)告:2024年廣東游戲創(chuàng)收2604億占全國(guó)80%29家游企營(yíng)收破億
2025-02-24 13:04:56
作者:小編 
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最新報(bào)告:2024年廣東游戲創(chuàng)收2604億占全國(guó)80%29家游企營(yíng)收破億(圖1)

  1月6日,2024廣東游戲產(chǎn)業(yè)年會(huì)在珠海舉行。會(huì)上,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)協(xié)會(huì)執(zhí)行會(huì)長(zhǎng)魯曉昆發(fā)布

  報(bào)告顯示,2024年,全球游戲市場(chǎng)收入預(yù)估為1877億美元,年均增長(zhǎng)2.1%。其中,移動(dòng)端游戲和客戶端游戲保持增長(zhǎng),主機(jī)游戲市場(chǎng)同比去年下滑1個(gè)百分點(diǎn)。整體來(lái)看,全球市場(chǎng)移動(dòng)游戲仍占最大份額,約926億美元。

  中國(guó)游戲市場(chǎng)收入增速發(fā)展,游戲市場(chǎng)規(guī)模以及用戶規(guī)模穩(wěn)中有升?!秷?bào)告》顯示,2024 年中國(guó)游戲用戶規(guī)模預(yù)計(jì)達(dá)到6.74億,同比增長(zhǎng)0.94%。隨著游戲新品數(shù)量增加,小游戲用戶規(guī)模穩(wěn)中有升,達(dá)到歷史新高點(diǎn)。

  而放眼整個(gè)廣東省,得益于騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等經(jīng)驗(yàn)豐富的企業(yè)在研發(fā)等方面的發(fā)展和積累,廣東省游戲產(chǎn)業(yè)在全國(guó)、甚至全球的影響力持續(xù)提升。

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  2024年,廣東省游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)2604.3億元,同比增長(zhǎng) 6.26%,從增長(zhǎng)率來(lái)看,廣東游戲產(chǎn)業(yè)增長(zhǎng)率已超過全國(guó)游戲市場(chǎng)的整體增長(zhǎng)水平。

  從占比上看,2024年廣東游戲營(yíng)收規(guī)模占全國(guó)比例為79.94%,較去年同期下滑,原因在于廣東游戲在2024年新游上線數(shù)量減少。同期,上海、北京等地游戲公司不斷推出有競(jìng)爭(zhēng)力的產(chǎn)品,分流了廣東游戲公司的用戶和營(yíng)收。

  目前游戲上市企業(yè)重點(diǎn)地區(qū)分布中,廣東上市(含新三板)游戲企業(yè)共有 27 家,數(shù)量位居全國(guó)榜首,其中港股有13家,A股9家,美股2家,新三板3家。

  從游戲各端情況來(lái)看,廣東省網(wǎng)絡(luò)游戲營(yíng)收增速也頗為明顯。移動(dòng)游戲方面,2024年廣東省移動(dòng)游戲收入預(yù)計(jì)1967.82億元,同比增長(zhǎng)6.5%,占全國(guó)移動(dòng)游戲營(yíng)收規(guī)模82.61%,占比率仍在不斷提升,近三年占比一直超過80%。

  根據(jù)2024年1月至11月的榜單數(shù)據(jù),國(guó)內(nèi)移動(dòng)游戲iOS端收入TOP100榜單中,廣東有61款產(chǎn)品上榜,產(chǎn)品收入占比高達(dá)75.22%。在國(guó)內(nèi)移動(dòng)端新游收入TOP30榜單中,廣東有14款產(chǎn)品上榜,產(chǎn)品收入占比達(dá)57.51%。

  2024年廣東客戶端游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)601.6億元,同比增長(zhǎng)5.4%,占全國(guó)客戶端游戲營(yíng)收的88.5%,占廣東游戲營(yíng)收規(guī)模的23.1%。此外,2024年,其他(含主機(jī))游戲營(yíng)收14.06億元,同比增長(zhǎng)1.81%。

  小游戲方面,2024年廣東小程序游戲營(yíng)收規(guī)模達(dá)262.92億元,同比增長(zhǎng)119.1%,占全國(guó)小程序游戲營(yíng)收66%。

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  小游戲是近幾年國(guó)內(nèi)游戲行業(yè)最重要的增長(zhǎng)點(diǎn)之一,而廣東小程序游戲營(yíng)收更是進(jìn)入增長(zhǎng)快車道,增幅大于全國(guó)整體趨勢(shì),占全國(guó)小程序游戲營(yíng)收比重也有所增加。

  根據(jù)微信平臺(tái)小游戲品類分布情況來(lái)看,廣東小游戲產(chǎn)品以休閑游戲品類為主導(dǎo),占比85.19%。其次是角色、動(dòng)作、競(jìng)技游戲,占比分別3.84%、2.83%、2.18%。

  從微信平臺(tái)提供的小游戲玩家年齡段分布來(lái)看,廣東小游戲產(chǎn)品玩家多在19-29歲之間,占比高達(dá)53%。30-39歲之間占比37%,40歲以上占比10%。

  在小游戲暢銷榜TOP30榜單中,廣東有7款小游戲入榜,其中,深圳有5款游戲入榜。三七互娛的《尋道大千》、大夢(mèng)龍途的《向僵尸開炮》、益世界的《這城有良田》均在榜。

  企業(yè)端,微信平臺(tái)小游戲開發(fā)者重點(diǎn)區(qū)域分布中,廣東占比14.73%,湖南、四川、福建次之,占比分別為7.02%、6.87%、6.18%。

  2024年,游戲出海仍舊十分火熱,除騰訊、網(wǎng)易外,三七互娛、靈犀互娛、四三九九、益世界等企業(yè)在海外如魚得水,助力廣東游戲出海營(yíng)收規(guī)模達(dá)423.6億元,逆勢(shì)增長(zhǎng)9.9%。

  目前廣東頭部出海企業(yè)營(yíng)收在10億元以上的有騰訊、網(wǎng)易、三七互娛等;1億元到10億元的有易娛網(wǎng)絡(luò)、中旭未來(lái)、創(chuàng)夢(mèng)天地等。5000萬(wàn)到1億元的有游萊互動(dòng)、星邦互娛、望塵科技等。

  從終端來(lái)看,移動(dòng)游戲依然是游戲行業(yè)收入最重要組成部分,這也體現(xiàn)在出海分布上。2024年廣東移動(dòng)游戲出海收入占整體游戲出海的99.16%,國(guó)產(chǎn)買斷制端游出海收入占0.54%。

  其中,廣州移動(dòng)游戲出海收入占廣州整體出海規(guī)模的99.06%,深圳移動(dòng)游戲出海收入占深圳整體游戲出海的99.17%。

  在傳統(tǒng)移動(dòng)游戲出?;颈P保有下,2024年,廣東游戲也在小游戲出海上取得重大突破,實(shí)現(xiàn)同比高增長(zhǎng)。2024年小游戲市場(chǎng)規(guī)模增長(zhǎng)快速,游戲公司把小程序游戲進(jìn)行APP封裝在海外上線,獲得了市場(chǎng)成功。廣東小游戲TOP10出海營(yíng)收規(guī)模占移動(dòng)游戲9.4%。

  當(dāng)然,移動(dòng)游戲仍是廣東出海的重點(diǎn),且日本市場(chǎng)占比最高,《報(bào)告》顯示,廣東移動(dòng)游戲出海市場(chǎng)日本占據(jù)31.04%,其次是北美,占比22.43%。

  出海產(chǎn)品方面,廣東游戲出海收入TOP100中,角色扮演類游戲占比最高,達(dá)到41%,去其次是射擊,占比28%,然后是策略游戲,占比19%。

  除了游戲營(yíng)收之外,《報(bào)告》還分析了過去一年的產(chǎn)業(yè)熱點(diǎn),如游戲出海、政策引爆、小游戲賽道、AIGC賦能以及游戲多端互通等。

  同時(shí),《報(bào)告》回顧了2024年游戲版號(hào)發(fā)布情況,2024年共計(jì)發(fā)布了1416款游戲版號(hào),其中廣東獲得250款,位居第二。上海以359款,位居榜首。

  《報(bào)告》分析稱,新一年游戲行業(yè)趨勢(shì)有幾點(diǎn):游戲產(chǎn)品開發(fā)成本及買量成本增加,中小企業(yè)將面臨生存壓力及人才問題;產(chǎn)業(yè)創(chuàng)新創(chuàng)業(yè)、購(gòu)并轉(zhuǎn)型加速,入局小游戲企業(yè)增加;頭部游戲企業(yè)助力文旅發(fā)展稱為拉動(dòng)消費(fèi)經(jīng)濟(jì)的新亮點(diǎn)。此外,AI將助力游戲廠商降本增效。