1月9日,“2025微信公開(kāi)課PRO小游戲?qū)?chǎng)”在廣州舉行,微信小游戲團(tuán)隊(duì)分享稱(chēng),過(guò)去一年,微信小游戲的月活穩(wěn)定在5億,14日留存超過(guò)50%,在目前的活躍用戶(hù)中,55%是男性,女性占比45%。 另外,一些新趨勢(shì)也正在微信小游戲中發(fā)生。據(jù)悉,2024年小游戲持續(xù)突破,有50%的用戶(hù)從小游戲渠道首次“入坑”游戲,同時(shí)上PC端玩小游戲也成為新趨勢(shì),其中有用戶(hù)PC端玩小游戲的時(shí)長(zhǎng)已為移動(dòng)端3倍。另外,前三季度IAA小游戲(通過(guò)廣告變現(xiàn)盈利的超休閑游戲)變現(xiàn)規(guī)模同比增長(zhǎng)30%,有超過(guò)900款I(lǐng)AA小游戲年流水過(guò)百萬(wàn)。
微信公開(kāi)課講師李卿透露,過(guò)去一年,微信小游戲的月活穩(wěn)定在5億,14日留存超過(guò) 50%,在目前的活躍用戶(hù)中,55%是男性,女性占比45%,基本達(dá)成了持平,這與傳統(tǒng)游戲市場(chǎng)差異明顯?!皞鹘y(tǒng)游戲市場(chǎng)女性用戶(hù)占比不會(huì)超過(guò)20%,說(shuō)明小游戲很好地滿(mǎn)足了女性用戶(hù)的休閑娛樂(lè)需求”。另外,在月活用戶(hù)中,超過(guò)50%的用戶(hù)是沒(méi)有APP、手游經(jīng)驗(yàn)的,小游戲讓他們首次接觸到游戲這種娛樂(lè)品類(lèi)。
《2024年中國(guó)游戲產(chǎn)業(yè)報(bào)告》指出,2024年中國(guó)游戲市場(chǎng)實(shí)際銷(xiāo)售收入達(dá)到3257.83億元,同比增長(zhǎng)7.53%,再創(chuàng)新高。游戲用戶(hù)規(guī)模也持續(xù)擴(kuò)大,達(dá)到6.74億人,同比增長(zhǎng)0.94%,同樣創(chuàng)下歷史新高。多款長(zhǎng)青產(chǎn)品運(yùn)營(yíng)平穩(wěn),小游戲增長(zhǎng)勢(shì)頭強(qiáng)勁等是游戲市場(chǎng)收入與用戶(hù)規(guī)模同步增長(zhǎng)并再創(chuàng)新高的主要原因。具體來(lái)看,2024年小程序游戲(即小游戲)市場(chǎng)規(guī)模約398.36億元,同比增長(zhǎng)高達(dá)99.18%。
據(jù)了解,得益于小游戲用戶(hù)規(guī)模的突破,IAA小游戲在2024年前三季度的變現(xiàn)規(guī)模增長(zhǎng)超過(guò)30%,增速遠(yuǎn)超大盤(pán),在 IAA小游戲賽道中,超過(guò)900款實(shí)現(xiàn)了IAA變現(xiàn)年流水超百萬(wàn)。隨著IAA小游戲受到越來(lái)越多用戶(hù)認(rèn)可,用戶(hù)已經(jīng)養(yǎng)成了通過(guò)觀(guān)看廣告獲得更好游戲體驗(yàn)的習(xí)慣,2024年觀(guān)看廣告的用戶(hù)同比增長(zhǎng)20%。
IAA游戲(In-App Advertisement)即通過(guò)在應(yīng)用內(nèi)展示廣告來(lái)實(shí)現(xiàn)變現(xiàn)的游戲模式。該模式主要依賴(lài)于用戶(hù)流量,通過(guò)在游戲內(nèi)插入廣告來(lái)獲取收入,而不是依賴(lài)用戶(hù)付費(fèi)購(gòu)買(mǎi)游戲內(nèi)物品或內(nèi)容。目前,IAA游戲市場(chǎng)規(guī)模持續(xù)增長(zhǎng),用戶(hù)接受度不斷提高,生態(tài)參與者也在不斷增加。
在微信內(nèi),消除、益智等依舊是IAA小游戲的人氣玩法,但玩法本身也在不斷創(chuàng)新和進(jìn)化。現(xiàn)場(chǎng)有嘉賓在分享時(shí)提到,去年人氣小游戲《瘋狂來(lái)解壓》通過(guò)模型升級(jí)、體驗(yàn)升級(jí)、關(guān)卡累計(jì)的創(chuàng)意迭代,從平面三消演進(jìn)到 3D三消,實(shí)現(xiàn)了產(chǎn)品穩(wěn)定的長(zhǎng)線(xiàn)運(yùn)營(yíng)。
在微信小游戲40萬(wàn)開(kāi)發(fā)者中,30人以下的團(tuán)隊(duì)占八成,“非典型游戲廠(chǎng)商”在IAA小游戲賽道頻頻獲得新增長(zhǎng)機(jī)遇。李卿預(yù)測(cè),未來(lái)三年IAA小游戲還將保持高速增長(zhǎng),創(chuàng)意將成為做小游戲的一大制勝法寶。
微信小游戲團(tuán)隊(duì)會(huì)上還宣布,平臺(tái)也為開(kāi)發(fā)者打造了PC小游戲+視頻號(hào)+IP聯(lián)動(dòng)三大場(chǎng)景,持續(xù)打造微信小游戲特色體驗(yàn),為開(kāi)發(fā)者創(chuàng)意提供土壤。
李卿分享稱(chēng),受益于微信本身與PC的強(qiáng)聯(lián)動(dòng),目前用戶(hù)除了在手機(jī)端去體驗(yàn)小游戲,也開(kāi)始無(wú)縫地在PC上體驗(yàn)小游戲的樂(lè)趣。目前,一些小游戲的用戶(hù)PC端時(shí)長(zhǎng)已達(dá)到移動(dòng)端的3倍,付費(fèi)率和ARPPU(每付費(fèi)用戶(hù)平均收益)也達(dá)到了2倍以上。2024年,平臺(tái)方面已完成了打通PC端與小程序端的基建工作,目前用戶(hù)能實(shí)現(xiàn)一鍵鼠標(biāo)適配、大屏拉伸、添加到桌面等專(zhuān)屬能力,而對(duì)于小游戲開(kāi)發(fā)者,平臺(tái)也擴(kuò)展了公眾號(hào)、小程序和朋友圈等曝光場(chǎng)景,支持小游戲在PC獨(dú)立的運(yùn)營(yíng)和獨(dú)立投放。
值得一提的是,視頻號(hào)也成為2024年用戶(hù)發(fā)現(xiàn)和內(nèi)容創(chuàng)作的新場(chǎng)景,平臺(tái)將持續(xù)推出激勵(lì)政策,當(dāng)前從視頻號(hào)來(lái)源的小游戲注冊(cè)用戶(hù),所產(chǎn)生的IAA廣告流水,將最高獲得40%的廣告加熱金。
南都記者關(guān)注到,IP聯(lián)動(dòng)也在助力小游戲達(dá)成傳播破圈和收益提升?,F(xiàn)場(chǎng)分享案例顯示,在《靈畫(huà)師》和《中國(guó)奇譚》的限時(shí)合作期間,游戲道具收益達(dá)到了合作成本的4倍,對(duì)比常規(guī)素材,IP合作素材成本降低25%,游戲熱度明顯回升。據(jù)透露,目前微信小游戲IP合作平臺(tái)已有超過(guò)200個(gè)IP入駐,包括《斗羅大陸》、蠟筆小新等。同時(shí),平臺(tái)將繼續(xù)與騰訊云合作,對(duì)新游、成長(zhǎng)、爆發(fā)三個(gè)階段的小游戲給予激勵(lì),為開(kāi)發(fā)者團(tuán)隊(duì)的成長(zhǎng)提供支持。
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